STEM x Unity 學與教研討會及工作坊

香港中文大學 STEM x Unity 學與教研討會及工作坊


香港中文大學學習科學與科技中心(本中心)將於 2017年4月1日 舉辦 STEM x Unity 學與教研討會。透過編程能培養學生的解難能力,並有利創建複雜與大型的 STEM 成品。眾多編程語言中 Unity 是大專及業界普遍使用的 3D 編程語言與系統。Unity 以 C# 或 Javascript 為主導語言,一直被認為比較高階,難以入門。有見及此,本中心聯同在職 ICT 教師、Unity 專業培訓人員,為老師舉辦以 STEM 與 Unity 為主題的研討會。同日更加設相關工作坊,讓參與老師進一步了解編程技術與動手實踐的過程。

時間及地點 研討會: 2017年4月1日(星期六) 9:00 – 11:30
香港中文大學 康本國際學術園 (YIA) LT7
工作坊: 2017年4月1日 12:15 – 14:30 < 已滿 >

工作坊: 2017年4月12日 18:00 – 20:30 < 加開場次 >
香港中文大學 信和樓614室
  • 研討會將於大講堂舉行,讓有意認識使用 Unity 於 STEM 教學的教師參加。
  • 工作坊在電腦實驗室進行,讓教師對技術作更深入認識及動手製作程式專案。
  • 參加工作坊的老師需先註冊並參與2017年4月1日早上的研討會。
  • 工作坊名額有限,先到先得。

研討會講者


mjong2 莊紹勇教授
學習科學與科技中心總監

– 歡迎辭
– 學習科學與科技中心簡介
– 大學如何協助中學實踐有關STEM編程的學與教
譚炳棋先生
業務拓展總監 (香港及澳門)
Unity Technologies

STEM 教學與 Unity 的關係
– STEM 教學的目的及趨勢
– Unity 廣泛被利用在 STEM 教學的原因
– Unity 對比其他教學工具的優勢
彭志孟先生
Unity Official Trainer
Autodesk Certification Evaluator
Jadason Technology Limited


利用 Unity3D Project實踐 STEM 教育
– Unity3D 的特點與應用範例
– Unity Assets Store 為 STEM 教學帶來的方便
– 從 Unity Project 裏體驗 STEM 元素
林志煒老師
Head of I.C.T Department
Coordinator of STREAM Education
The Chinese Foundation Secondary School
中華基金中學

– 如何在中學透過 Unity 實踐 STEM 教學
– Unity 的教學實戰心路歷程
– 分享如何部署 Unity 教學項目

工作坊簡介


  • 熟習 Unity 開發環境 (IDE)
  • 動手製作編程專案
  • 了解有助獨立開發專案的工具
  • 淺談如何把專案編譯至手機平台 (iOS, Android)

主辦機構


中華基金中學-600x570